Lukisan isometri ialah lukisan yang menunjukkan tiga dimensi, iaitu kelebaran, ketinggian, dan kedalaman. Objek yang dilukis secara isometri menggabungkan tiga pandangan, iaitu pandangan atas, pandangan hadapan, dan pandangan sisi dalam satu pandangan.
Pandangan objek dalam bentuk isometri.
Dalam lukisan isometri, objek dilihat pada satu kedudukan di mana tiga permukaannya boleh dilihat dalam satu pandangan dengan tiga ukuran, iaitu kedalaman, kelebaran, dan ketinggian seperti dalam rajah 1.0 di bawah. Pandangan isometri terbentuk dalam paksi isometri.
Rajah 2.0 : Pandangan Isometri
Paksi isometri adalah tetap, iaitu 120º. Kedudukan paksi isometric ditentukan untuk memberikan butiran paling jelas mengenai rupa bentuk objek yang hendak dilukis. Garisan isometri dilukis bersudut 30º daripada satah ufuk.
Rajah 3.0: Paksi Isometri
Bulatan dalam isometri
Dalam isometri, bentuk bulatan akan kelihatan seperti elips.
Kaedah 4 pusat
Dalam isometri, bentuk bulatan akan kelihatan seperti elips.
Kaedah 4 pusat
Melukis bulatan dalam isometri menggunakan kaedah bulatan empat pusat.
Langkah 1:
Bina segi empat isometri. Pqrs dengan ukuran diameter D. Lukis garisan pembahagi dua sama bagi setiap sisi segi empat untuk menghasilkan titik t, u, v dan w.
Langkah 2:
Dari titik s, bina garisan lurus ke titik t dank e titik u. dari titik q, bina garisan lurus ke titik w dan v untuk menghasilkan titik x dan y.
Langkah 3:
Dengan berpusatkan titik s, bina lengkok berjejari st dari titik t ke u. Berpusatkan titik q, bina lengkok berjejari sama dari titik v ke w.
Langkah 4:
Berpusatkan x, bina lengkok yang menyambung titik t ke w. berpusatkan y, bina lengkok yang menyambungkan titik u ke v.
Langkah 1:
Bina segi empat isometri. Pqrs dengan ukuran diameter D. Lukis garisan pembahagi dua sama bagi setiap sisi segi empat untuk menghasilkan titik t, u, v dan w.
Langkah 2:
Dari titik s, bina garisan lurus ke titik t dank e titik u. dari titik q, bina garisan lurus ke titik w dan v untuk menghasilkan titik x dan y.
Dengan berpusatkan titik s, bina lengkok berjejari st dari titik t ke u. Berpusatkan titik q, bina lengkok berjejari sama dari titik v ke w.
Berpusatkan x, bina lengkok yang menyambung titik t ke w. berpusatkan y, bina lengkok yang menyambungkan titik u ke v.
Garisan berisometri dan bukan berisometri
Garisan yang selari dengan mana-mana satu paksi isometri dinamakan garisan berisometri. Garisan yang tidak selari dengan mana-mana paksi isometri dinamakan garisan bukan berisometri.
Permukaan oblik
Permukaan oblik ialah permukaan yang tidak selari dengan mana-mana satah isometri.
Garisan yang selari dengan mana-mana satu paksi isometri dinamakan garisan berisometri. Garisan yang tidak selari dengan mana-mana paksi isometri dinamakan garisan bukan berisometri.
Permukaan oblik
Permukaan oblik ialah permukaan yang tidak selari dengan mana-mana satah isometri.
Lengkung dalam isometri
Bulatan penuh, separuh bulatan dan suku bulatan dalam isometri kelihatan seperti elips. Untuk melukis bulatan, pembinaan elips dengan kaedah empat pusat digunakan.
Sudut dalam isometri
Sudut dalam isometri tidak dilukis mengikut magnitudnya yang sebenar. Sebagai contoh, sudut tepat pada objek dilukis 60º atau 120º dalam pandangan isometri.
Bulatan penuh, separuh bulatan dan suku bulatan dalam isometri kelihatan seperti elips. Untuk melukis bulatan, pembinaan elips dengan kaedah empat pusat digunakan.
Sudut dalam isometri
Sudut dalam isometri tidak dilukis mengikut magnitudnya yang sebenar. Sebagai contoh, sudut tepat pada objek dilukis 60º atau 120º dalam pandangan isometri.
Rajah 3.0 : Ciri-ciri dalam lukisan isometri
Subscribe to:
Posts (Atom)



















